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吕蒙。三国杀蹲坑第一人,不过也确实没啥别的能力。在不断的加强后终于是有点作用。现在,我们就给吕蒙更大的作用。觉醒后基本就是神吕蒙plus,来!用一张更霸气的图!
吴 · 吕蒙
体力:4
【克己】若你没有在出牌阶段内使用或打出过【杀】且没有在回合内使用过技能,则你可以跳过弃牌阶段。【攻心】出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。【勤学】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你当前体力值多四或更多,你减一点体力上限,然后获得技能"博图"和"涉猎"。*【博图】若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,你可以于此回合结束后在进行一个额外的回合。*【涉猎】摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得其中每种花色的牌各一张。
【解析】
(1) 修改的思路和理由我居然也开始写小作文了,没办法。觉醒要多四牌,拖节奏。没有觉醒的吕蒙是觉醒界吕蒙的低配版,觉醒后那就是神吕蒙的至尊无敌版。不过额外加了一个限制,要【攻心】就没法【克己】了,所以吕蒙要觉醒,除非队友帮助或能卖血,要老老实实当两轮连白板都不如的白板(白板还能出【杀】呢)。
(2)身份适应性主公容易被针对,忠反拖节奏,看起来只能当蹲坑内了。双内局让吕蒙有了蹲坑的可能性,庆祝!不过这也就牺牲了前期控场,很看脸……
(3)打法思路评估一下,要不要觉醒(一般都是要的)。觉醒以后那就是基本无视【克己】,一个加了【博图】的神吕蒙,很强。所以难点就是觉醒的时候还要有一定的状态,或者说,要能觉醒。
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